#softwareentwicklung

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Als kleinen Nachtrag zu unserer gestrigen Fediverse-Sprechstunde zum Thema „Was sind Issues und wie erstelle ich welche?“ möchte ich die wichtigsten Punkte rund um Issues noch einmal kompakt zusammenfassen. 🐞💡 Issues – kurz zusammengefasst Was ist ein Issue? Ein Issue ist ein strukturierter Eintrag in der Projektverwaltung einer Software. Damit können Nutzer, Administratoren und Entwickler beispielsweise Fehler melden, Verbesserungen vorschlagen, Wünsche einbringen oder konkrete Aufgaben diskutieren und verfolgen. Wofür werden Issues genutzt? 🐞 Bug Report: Einen Fehler melden💡 Feature Request: Eine neue Funktion vorschlagen🔧 Verbesserung: Bestehendes Verhalten optimieren📝 Dokumentation: Fehler oder Lücken in Anleitungen melden💬 Klärung: Technische Probleme nachvollziehbar beschreiben und gemeinsam untersuchenEin gutes Issue sollte … einen aussagekräftigen Titel haben Nicht: „Friendica funktioniert nicht“ Besser: „Bilder können beim Erstellen eines Beitrags nicht hochgeladen werden“ das Problem möglichst genau beschreiben Was wollte ich tun? Was ist stattdessen passiert? reproduzierbar sein Welche Schritte führen zu dem Fehler? wichtige technische Angaben enthalten Zum Beispiel Software-Version, Browser, Betriebssystem, verwendete App oder Serverumgebung – soweit für das Problem relevant. Fehlermeldungen und Logs enthalten Wenn vorhanden, aber vorher unbedingt auf Passwörter, Tokens, IP-Adressen oder andere sensible Daten prüfen. vorher die Suche nutzen 🔎 Vielleicht wurde das Problem bereits gemeldet. Dann ist es oft hilfreicher, ein bestehendes Issue um zusätzliche Informationen zu ergänzen. Vom Problem zur Lösung Problem entdecken → vorhandene Issues suchen → Informationen sammeln → Issue erstellen → Rückfragen beantworten → gemeinsam Ursache finden → Lösung → Issue schließen Wichtig dabei: Ein Issue ist keine Bestellung an die Entwickler. Bei vielen Fediverse-Projekten arbeiten Menschen freiwillig in ihrer Freizeit. Ein freundlicher, sachlicher und möglichst vollständiger Bericht erleichtert ihnen die Arbeit erheblich. Warum sind Issues für das Fediverse wichtig? Open-Source-Software lebt von Beteiligung. Man muss nicht programmieren können, um zur Entwicklung beizutragen. Ein gut geschriebenes Issue kann bereits ein wertvoller Beitrag sein. Nutzer kennen Probleme aus ihrem Alltag, Administratoren sehen die Auswirkungen auf ihren Instanzen und Entwickler können daraus technische Lösungen entwickeln. Issues verbinden damit Nutzer, Admins und Entwickler. 🤝 Fehler finden ist keine Kritik am Projekt – einen Fehler nachvollziehbar zu melden kann aktive Mitarbeit am Projekt sein. Vielleicht hilft diese kleine Zusammenfassung dem einen oder anderen dabei, beim nächsten entdeckten Fehler, einer Idee oder einem Verbesserungsvorschlag selbst den Weg zum Issue-Tracker zu finden. Denn auch ohne selbst programmieren zu können, können wir mit guten und aussagekräftigen Issues einen wichtigen Beitrag zur Weiterentwicklung freier Software leisten. 🤝🌐 #Fediverse #Issues #OpenSource #Friendica #Softwareentwicklung #FediverseSprechstunde
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KI-Agenten in der Container-Security: Erfahrungen aus der Praxis Zero-CVE-Images durch Agentic AI: Red Hats Hummingbird-Projekt zeigt, wie KI-Agenten Container-Security automatisieren – und wo Menschen unverzichtbar bleiben. https://www.heise.de/hintergrund/KI-Agenten-in-der-Container-Security-Erfahrungen-aus-der-Praxis-11400640.html?wt_mc=sm.red.ho.mastodon.mastodon.md_beitraege.md_beitraege&utm_source=mastodon #Automatisierung #IT #KünstlicheIntelligenz #OpenSource #RedHat #Security #Softwareentwicklung #news
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iX-Workshop: Multiagentensysteme entwickeln und in eigene Software integrieren Üben Sie direkt am Code, wie Sie aus spezialisierten KI-Agenten ein eigenes Multiagentensystem aufbauen, das komplexe Aufgaben automatisiert erledigen kann. https://www.heise.de/news/iX-Workshop-Multiagentensysteme-entwickeln-und-in-eigene-Software-integrieren-11413808.html?wt_mc=sm.red.ho.mastodon.mastodon.md_beitraege.md_beitraege&utm_source=mastodon #Automatisierung #Framework #IT #iXWorkshops #KünstlicheIntelligenz #Softwareentwicklung #news
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Legende einfach: Und sie sieht immer noch so gut aus *räusper* wie vor 30 Jahren: https://essmann.com/30-jahre-ewp-das-waegeprogramm-aus-der-praxis-des-waagenbaus/ Darum lieb ich meinen Job: Die ollen Auskenner sind noch da und die jungen Wilden arbeiten Hand in Hand mit ihnen und bauen eine neue #Software. Mit bestem Wissen und neuem Wissen. Ich liebs einfach... #Softwaregeschichte #legacy #bestesTeam #softwareentwicklung
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Developer-Häppchen – Go mit generischen Methoden und DuckDB als Server Kleine, aber interessante Meldungshäppchen vom News-Buffet zu Windows App Development CLI, PPC, GNU Poke, VS Code, Toolbox App, OpenSpec, Azure, Go und DuckDB. https://www.heise.de/news/Developer-Haeppchen-Go-mit-generischen-Methoden-und-DuckDB-als-Server-11419998.html?wt_mc=sm.red.ho.mastodon.mastodon.md_beitraege.md_beitraege&utm_source=mastodon #IT #Programmiersprachen #Softwareentwicklung #Webentwicklung #news
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heise+ | Spiele-Engines: Warum viele erfolgreiche Studios auf Unity setzen Unity, Unreal, Godot oder was Eigenes? Viele Studios setzen bei der Spieleentwicklung auf Unity und sind damit erfolgreich. Wir haben nach den Gründen gefragt. https://www.heise.de/hintergrund/Spiele-Engines-Warum-viele-erfolgreiche-Studios-auf-Unity-setzen-11301340.html?wt_mc=sm.red.ho.mastodon.mastodon.md_beitraege.md_beitraege&utm_source=mastodon #Entertainment #Spiele #IT #Softwareentwicklung #Unity #news
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RT @IntCyberDigest: ‼️ Linus Torvalds sagte dieser Woche an Linux-Kernel-Entwickler, dass Linux nicht zu den anti-AI-Projekten gehört und dass KI jetzt ein eindeutig nützliches Werkzeug ist. Er sagt, die Nützlichkeit von KI war vor einem Jahr noch umstritten, aber nicht mehr, und dass die Skeptiker die Tools einfach nicht genutzt haben. Niemand wird gezwungen, KI zu nutzen, aber er wird jeden ignorieren, der versucht, andere von der Nutzung abzuhalten. Jeder, der ein anti-AI-Projekt will, sagt er, kann den Code forken oder gehen. Im Jahr 2024 hatte Torvalds KI als größtenteils Marketing abgetan. Bis Januar dieses Jahres lieferte er KI-generierten Python-Code in seinem eigenen Hobby-Repo aus, und der Kernel akzeptiert nun KI-geschriebenen Code unter Offenlegungsregeln. mehr auf Arint.info #AIinTech #KI #LinusTorvalds #Linux #OpenSource #Softwareentwicklung #arint_info https://x.com/IntCyberDigest/status/2077713930814652824#m
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Podman 6 baut Docker-Kompatibilität aus Podman 6.0.0 bringt einen modernisierten Netzwerk-Stack, Verbesserungen für Podman Machine und Quadlet sowie mehr Docker-Kompatibilität. https://www.heise.de/news/Podman-6-baut-Docker-Kompatibilitaet-aus-11352642.html?wt_mc=sm.red.ho.mastodon.mastodon.md_beitraege.md_beitraege&utm_source=mastodon #Docker #IT #Linux #macOS #OpenSource #Softwareentwicklung #Virtualisierung #Windows #news
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„Sorry, Sandy“ – John Carmack bedauert das Ende des „Quake”-Teams Nachdem 1996 der erste echte 3D-Shooter erschien, verließen zahlreiche Entwickler id Software. Einer der letzten Streits von damals ist nun beigelegt. https://www.heise.de/news/Sorry-Sandy-John-Carmack-bedauert-das-Ende-des-Quake-Teams-11347158.html?wt_mc=sm.red.ho.mastodon.mastodon.md_beitraege.md_beitraege&utm_source=mastodon #idSoftware #Journal #Spiele #Softwareentwicklung #news
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Attack on GitHub: Data from 3800 internal repositories stolen GitHub has confirmed an attack via an extension for Visual Studio Code. The stolen data is apparently for sale on a cybercrime forum. https://www.heise.de/en/news/Attack-on-GitHub-Data-from-3800-internal-repositories-stolen-11300697.html?wt_mc=sm.red.ho.mastodon.mastodon.md_beitraege.md_beitraege&utm_source=mastodon #GitHub #IT #Security #Softwareentwicklung #Versionskontrolle #news
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