In Köln gibt es zur gamescom Woche gleich drei XR-Events! Bei einem gibt es einen Preispool von 100.000 $, beim zweiten Networking 250 internationale XR-Professionals food & drinks und beim dritten Treffen wir uns auf der Gamescom zu einem Kölsch. Es wird langsam in Köln in Sachen XR :-)
https://metaverse-podcast.de/?na=view&id=19
Spatial Realities Podcast
Der deutsche Podcast für das spatiale Zeitalter, Metaverse, XR, Social VR und das Internet der Zukunft.
Die Perspektive: Journalistisch und ganz ohne Crypto-Quatsch.
Dieser Podcast ist eine @boydroid@social.cologne
Produktion.
Mit Assassins Creed Nexus VR haben wir vielleicht das erste AAAG-Game auf der Quest 3.
Die Varjo XR-4 ist aktuell das beeindruckendste B2B-Headset da draußen. Und der XR-Gamesmarkt zeigt gerade was er kann. All das jetzt in Spatial Realities:
➡️ https://metaverse-podcast.de/e058-varjo-xr-4-assassins-creed-nexus-vr-unity-6-owlchemy-labs-verkaufsrekord-110-millionen-fuer-ndreams-und-amongus-vr-kommt-auf-pico-und-psvr2/ #XR #VR #AR #MR
Herzliche Einladung zum Metaverse Meetup #7 Handtracking Spezial anlässlich des Somafests im Cologne Game Lab! These: Handtracking wird XR helfen die erste Milliarde Nutzende zu bekommen. :-) Diskutiert mit am Freitag, den 18. August im Cologne Game Lab! :-) https://metaversepodcast.substack.com/publish/posts/detail/135889561/share-center
Die Apple Vision Pro ist eigentlich eine VR-Brille. Aber eine Full-VR-Experience zu bauen, ist alles andere als einfach. Ohne Controller challenged Apple Entwickler. Das merkt auch gerade das Team von Raum, die ihre App von der Quest-Plattform auf VisionOS bringen wollen.
Mehr dazu in Spatial Realities!
Die U17 der deutschen Fußballnationalmannschaft der Männer hat im Juni zum 2. Mal die Europameisterschaft gewonnen. Laut Sky Sport Dank #VR. Ich habe den DFB gefragt, wie genau sie mit VR trainieren, und das hört ihr in dieser Episode: ➡️ https://metaverse-podcast.de/e053-virtual-reality-training-der-deutschen-nationalmannschaften-in-der-akademie-des-dfb-mit-hans-philip-agata/ #XR #Metaverse