興味もないし、聞いてもないのに
他人のトークターンなのに勝手に奪って自分語りを始めた挙句、オチもなく終わって会話をしらけさせるお喋り苦手オタク
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かいじゅうマニア
@k_anima03@fedibird.com
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ゲームやってます。ドラクエとかポケモンが好きです。映画や音楽など、流行りものにも斜に構えず興味をもてたらなと常日頃から思っています。
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Joined January 14, 2023
ドラクエ:
4,6,7,10
ポケモン:
第一世代
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NWOBHM等
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行きたい
釣り:
したい
酒:
飲みたい
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そろそろ組み直したい
睡眠:
いつもしたい
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パパの司法修習生の卒業アルバム見せてもらったことあるが、公明党山口とか普通に政治家の有名人いっぱい写っとった。
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RTAは、ゲームの一側面として見るなら、バグの研究やルートの最適化、乱数管理、操作精度など、非常に高度な競技として成立している。一方で、「ゲームを競技として楽しむこと」と「ゲームを競技としてしか見られなくなること」は別の話だと思う。
特にドラクエのようなRPGでは、町をうろうろしたり、NPCの話を聞いたり、寄り道したり、必要もないレベル上げをしたりする、効率とは無関係な時間そのものが楽しさだったりする。そこへ「その行動は何秒の損失」「その宝箱は不要」といったRTA的な視点を持ち込むと、ゲーム本来のゆったりした楽しみ方まで否定されるように感じてしまう。
結局、RTA走者には走者のゲームがあり、ゆっくり遊ぶ人にはその人のゲームがある。ゲームくらいは、他人と競争せず、自分のペースで楽しめる場所であっていい。RTAを否定する必要はないが、自分のゲーム体験にまで競技性を持ち込む必要もないのだと思う。
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