#VRChatベータ情報 #VRChat OpenBeta 1878がリリースされました。
ユーザープロフィールやネームプレートがリニューアルされています!
※一部抜粋した非公式翻訳です
なお、unity-6ベータも同様に更新されます。
【新機能】
ユーザープロフィールとネームプレートを完全にリニューアルしました!
・ユーザープロフィール
少し前に、Webの方のプロフィールページを更新していましたが、この変更はそれをVRCクライアントにも導入するものです。
このデザインで、プロフィール情報を一目で読みやすいようになるはずです。後述するカスタマイズ設定もあります…
・ネームプレート
ネームプレートの見た目が刷新されました!
これまでのネームプレートに表示されていた沢山の情報を整理し、デザインを現代的にするとともに、カスタマイズ設定を追加することを目標としました。
また、これにより、ユーザーアイコンは常に表示されるようになりました。
ユーザーアイコンがVRC+固有の機能ではなくなるからです。
今後は誰でもアイコンを設定できます。
ただ、今のところは、VRC+をお持ちでない方はVRC内のカメラを使ってアイコンを作成するしかありません。
皆さんからのフィードバックをお待ちしています。
ぜひご意見をお聞かせください!
このデザインにはまだ進化の余地があります。
私たちは出来る限りのことを検討しましたが、皆さんからの素晴らしいアイデアがきっとあると確信しています。
・プロフィールの装飾
リニューアルに伴い、ネームプレート、アイコン、プロフィールをカスタム出来るProfile Decorationを実装しました!
デコレーションはアニメーション付きで、クールです。OpenBetaに参加された方には、Reference Cube、Teal and Purple(青緑と紫)の2セットをプレゼントします。
なお、Reference Cubeセットはショップから無料で入手出来ます。
(見えるのはOpenBetaの方だけです)
【変更と修正】
・PCユーザー向けに、レーザーユーザー選択(右クリック選択)を追加しました。
有効化/無効化はユーザーインターフェース設定から可能で、デフォルトで有効になっています。
選択可能なオブジェクトにカーソルを合わせると、レティクルが変化し、下にヒント画像が表示されます。
ヒントはステッカー、ポータル、ユーザー、アイテムなどの種類ごとに3回使用すると消えます。
選択可能なオブジェクトは右クリックを押すことでハイライトされ、離すことで対応するメニューが開きます。
・クライアント内からバグを報告出来るようになりました。
クイックメニュー右上にある報告(!)ボタンから、バグレポートを選択してください。
この機能はクライアントのログファイルを自動アップロードすることに対応しています。
・SDFの導入!
ステッカーや絵文字は、Cutoutに適しているか(縁の近くに透過ピクセルが部分的にあるか)をGPU側で確認されるようになりました。
適している場合、独自のSDF計算により、アルファ値をベクター画像のような無限に拡縮可能な画像に変換します。
SDFは視認性とパフォーマンスを改善します!これらの画像は、Android版であっても、いかなる距離、角度からでも、ピクセルパーフェクトなアンチエイリアスとクリッピング処理が適用されます。
絵文字はこの新技術を活用するように更新され、見た目も一新されました。
アニメーション絵文字でも、遠くから見た際にエイリアシングが酷くなることがなくなります。
・カメラに白黒フィルターを追加しました。
・幾つかの文字列で、Player表記をUser表記に置き換え、分かりやすくしました。
・三人称視点において、アバターサイズに応じたアイテムの最大スポーン距離が誤ったものになることがある問題を修正しました。
・ワープエフェクトの出現位置とタイミングを改善しました。
・形の変わるピックアップ、つまりSkinnedMeshRendererへの正確なハイライト表示への対応を再度追加しました。
以前の更新で導入しましたが、一部コンテンツに影響があり、差し戻していました。
今回は、どのメッシュのアウトラインに合わせるかを指定出来るフィールドを追加しました。
対応するSDKは未リリースですが、次回の更新で追加します。
・影響を受けるコンテンツはごく僅かだと考えていますが、念のためお知らせしておきます!
・回線速度の遅いユーザーが初めにワールド原点に現れる問題を修正しました。
・以前お知らせした、アイテム機能の有効化/無効化をクライアントに実装しました。
インスタンス作者もこれを切り替えられ、特定機能を持つアイテムのスポーンを無効化出来ます。
・VRCObjectSyncの信頼性を大幅に向上しました。
特に、インスタンス内の全てのユーザー間で、移動後の最終状態が確実に一致するように改善しました。
この更新は以前にも行いましたが、内部的な理由で差し戻していました。
・インスタンス読み込み速度が少し向上しました。
・パフォーマンスとメモリ使用量の最適化を行いました。
【既知の不具合】
・ネームプレートの不透明度が100%の場合に、透明になることがあります。
・クイックメニューのマイクメーターが、音量が100%以上の場合に正しくないことがあります。
・クイックメニューの音声メーターが、ユーザーの実際の声量に一致しないことがあります。
・Pronounsを編集しても、ローカルのネームプレートが更新されない場合があります。
・リモートユーザーをホバーした時に、クイックメニューに誤った画像が表示される場合があります。
・メインメニューのDiscordアイコンが、コンパクト表示時に潰れてしまいます。
ソース: https://discord.com/channels/189511567539306508/503009489486872583/1529623982498643998
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さやまめ
@Sayabeans@misskey.niri.la
misskey 2026.9.1-kinel.1#にりらみすきー部 の副管理人 兼 モデレーター
利用規約・NSFWガイドラインに関するこのアカウントからの言及は非公式的なものです。
#VRChat ワールド用 アニメーション同期システム / KiseteNe for MA
ALCOMやAAOなどの開発のお手伝いもしています。
Booth: Udonギミックなどを無料配布
Qiita: #Udon #UdonGraph の入門記事など
Zenn: Udon関連の私的メモなど
※本アカウントは汎用アカウントです。
※スパム等の兼ね合いで、フォロー承認制になったり開放したりを繰り返しています。
フォロー/フォロー承認は少し気まぐれですが、あしからず…(運用の温度感が難しいのです)
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Open post
特定ワードを含むノートの背景色を変更するためのプラグイン(カスタムCSS併用) #MisskeyPlugin
https://misskey.niri.la/@Sayabeans/pages/1783005250660
フォロワーさんの要望で作成しました。
特定のワードを含むノートをプラグインで検知して、ノート本文にラベルとなる文言を追加し、そのラベルをカスタムCSSで検知して背景色を変える、という2段構造になっています。(カスタムCSSはそのフォロワーさんが作成しました)
おまけ機能として、探索時に一部のメンションを簡易的に除外したり、除外ワードの設定を設定したりすることも出来ます。
config設定は、設定→プラグインから出来ます。
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Misskeyにapngをpng拡張子で投げると、Misskey側の処理でapng拡張子に変わっちゃってるな
そういえば内容に応じて勝手に拡張子変える仕様あったな…
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Open post
行頭の>で空白無しの場合に引用表示になるのを阻止するプラグイン
https://misskey.niri.la/@Sayabeans/pages/1781416065611
v1.0.2に更新しました。#MisskeyPlugin
・AiScript 1.x系(Misskey 2025.8.0以降)の環境において、構文エラーのため動作しない問題を修正しました。
(以前までの環境とも互換性があるはずです)
(※以前まで別のサーバーで配布していましたが、ページを移動しました。)
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