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コロスケ

@Korosuke_XIV@misskey.io
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ロリロリキュートなMODを作って、FFXIVのスクショを撮る実験をしています。基本的にTwitterとPixivだけで活動しています。MisskeyはMOD制作日記&独り言つぶやき&過去SS(Twitter削除SS)置き場にします。誰にも見られなくてもスッキリするから良いの。海外製SNSの海外ルールに呑まれないためにも日本製SNSには生き残って欲しい!

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コロスケ @Korosuke_XIV@misskey.io
· 4mo ago

新アニメフェイス

リアル調のNewKoroFaceを作ってツイッターで投票してみたら、なんと結果は0票・・・えー。。。
あれか、リアル調がウケてたんじゃなくてディアナ効果だっただけか。

方向転換してアニメ調に振り切った新しいフェイスを作った。今どきのガチャゲーというよりMMDっぽい顔。どうでしょう?

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コロスケ @Korosuke_XIV@misskey.io
· 2mo ago
サイバーパンクのフォトモードが凄い 最近のゲームはフォトモードが標準で搭載されている事が多くなってきた。しかし、その大半はカメラだけ動かせて軽いエフェクトが追加できる程度のものだ。 最近だとNTEのフォトモードが天候や時間変更、ポーズ付け、NPC呼び出しなどできて感心した覚えが新しい。 サイバーパンクのフォトモードもなにげに高機能だ。天候や時間の変更、キャラクターの移動も自由にできて、ポーズも30種類くらいあって、さらに上半身、頭、目のボーン調整も可能。 ライティングの追加もできるし、ライト色も変更可能。様々なエフェクトやステッカーモードまである。NPCの追加もできて、ポーズ付けや移動もできる。ここまで高機能なフォトモードはFF14以来かもしれない。っていうかバニラ状態ならサイバーパンクの方が高機能だ。 いままで、FF14が(バニラでは)最強のフォトモードゲームだと思っていたけど、考えを改める。(バニラでの)最強はサイバーパンクだ。 特に時間と天候の変更機能はFF14のバニラGポーズにも実装するべきだよね。世界観とかを重視するより利便性を上げたほうが絶対良い。最近ようやっとジョブ垣根を越えたミラプリが可能になったし、フォトモードにも自由を解放するべきだ。世界最強フォトモードゲームになればFF14の強みがさらに増えるし。 サイバーパンクのフォトモードで唯一できないのはポーズの編集だ。FF14みたいに自由にポーズ付けできるMODも無い。上半身、頭、目が自由に動かせるだけでも大きいんだけど、やっぱあと少し腕を下げたい、口を少しだけ開けたい、ウィンクさせたい、そんな時に何もできないのがもどかしい。 FF14もバニラではポーズ付けできないけど、GポーズMODを使えばゲーム内で自由にポーズ付けができる。意外だったけど、これができるゲームはFF14だけなのよね。他のゲーム(サイバーパンク含む)だとBlenderでポーズデータを作ってそれをゲームにインポートする事はできるけど、リアルタイムでゲーム内でポーズ付けする事はできない。 さらにFF14はGポーズMOD使えばバニラでは不可能な時間変更、天候変更、キャラクターの移動、NPC呼び出しもできるし、種族変更や着替えも自由自在。シェーダーアプリ使えば様々なエフェクトも追加できる。バニラではサイバーパンクに劣るけど、GポーズMODを使えばFF14は「世界最強のフォトモードゲーム」になる。 もしGポーズツールの機能がバニラにも解放されれば、MMOの枠を越えて一つの大きな文化に成りそうなんだけどな(MMD文化みたいに) せめて時間や天候はバニラでも変えられるべきだ。そんなに出し惜しむ事かねコレ。 時間や天候変更の要望に対して吉Pは「その瞬間を楽しんでくれ」などと言うけど、それはそれ、これはこれ。楽しみを開発側の価値観で固定化しちゃダメなのよ。良い意味でも悪い意味でも古い価値観のクリエイターなのよねぇ。この先10年続けるというなら、もっとタイパ時代に合わせるべきだ。 しかし、いまさらバニラGポーズに自由が解放されたとしても遅いかな。5年遅い。 今や「妄想具現化ツール」といえばAIにとって変わちゃった。わざわざゲーム起動して着替えしてポーズ撮ってスクショ撮ってなんて面倒な事をしなくても、ちょいちょいっとAIにプロンプト投げれば絵ができてしまう。最近はAI絵のララフェルやミコッテをちょいちょい見かけるし。 私もMOD活動してなかったらAIに飛びついていただろう。私がAIに移行しないのは理想のプロンプトを探し出すよりMODを作ったほうが早いからだ。あと、いかにAIが優秀な妄想具現化ツールとはいえ「具体的に妄想を言語化する能力」が必要なのよね。 加えて、殆どのAIはロリエロ絵の出力にプロテクト掛かってるし、ロリエロ絵出力できるスタンドアロンAIが動く高性能なPCも無いですしおすし。 また話がそれた。 サイバーパンクは5年前のゲームとはいえレイトレーシングやDLSSといった最新のグラフィック技術が使われているので、とてもリアルだ。FF14の環境だとどうしても「マネキン感」が出ちゃうんだけど、サイバーパンクはまるで実写のように自然でリアル。洋ゲーにありがちなギトギトな配色も無いし、とてもナチュラル。(街や人はギトギトだけど) 特に「空気感」がとても良い。かつてはスクエニの得意技だったけど、今や洋ゲーのほうが上回っている。10年前のMMOゲームと5年前のソロゲームを比べるのも酷だけども。FF14は1つ1つのディテールは粗くても、画面全体で見ると美しいという事を謳っていたけど、サイバーパンクは1つ1つのディテールが美しい上に画面全体も美しい。 ちなみに、サイバーパンクのロリエロ画像をPixivにアップしたらリアルすぎるという理由でリジェクトされてしまったwリアルすぎるのが仇になるとはなぁ。ロリエロネタやるならFF14くらいのデフォルメ感がちょうど良いのかもね。 あとリアルすぎる弊害の1つで日中のライティングによっては顔の陰影がくっきりしすぎてホラーのようになってしまう。サイバーパンクに限らず最近のAAAゲームはこのホラー現象は良く見るよね。FF7リメイクでも顔がホラーになって騒がれてたし。シェーダーを無効化するMODはあるけど顔意外も無効になっちゃう。顔だけピンポイントでシェーダー無効化とか難しいのかな? サイバーパンクのスクショはPixivではNGなのでTwitterに微エロ絵だけ投稿した。シャドウバン解除されそうにないし、もういいや、こうなったらセンシティブ全力全開で行く!前も言ったけど、Twitterアカウントはもう役目を達せているし。もし白銀までアカウントが生き残るならそれはそれで実験にもなるし。
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